10 月 14 日,Windows 10 正式停服。此消息一出,关于是否升级至 Windows 11 系统的话题再度甚嚣尘上,引发广泛争议。不少游戏玩家打开 Steam 库时都会下意识扫一眼游戏兼容性列表,一部分人已经开始在论坛分享 Linux 系统的安装教程。
按照Boiling Steam 最新发布的评级数据显示,当下近 90% 的 Windows 游戏可于 Linux 平台运行。相较去年同期,这一比例提升了 12 个百分点,凸显出跨平台游戏兼容性的显著,这些游戏被划分为五个等级:白金级代表无需任何额外配置就能完美运行,黄金级需要少量微调,白银级存在明显瑕疵但不影响游玩,铜级可玩性较差,还有 2 成左右属于完全无法启动的 “损坏” 级别。其中白金和黄金等级的游戏合计占比达到 60%,像《赛博朋克 2077》《艾尔登法环》这类 3A 大作都已经进入白金阵营,玩家打开 Linux 系统的 Steam 客户端就能直接游玩,帧率表现和 Windows 平台相差不超过 5%。
不过 Linux 玩游戏的门槛依然存在,最突出的就是版本选择问题。市面上有 Ubuntu、Fedora、Manjaro 等几十种 Linux 发行版,游戏兼容性差异很大。比如《CS2》在 Ubuntu 24.04 上能达到黄金级,但在 Manjaro 上就只能算白银级,会出现偶尔掉帧的情况。还有玩家反映,同样是运行《原神》,用 Pop!_OS 系统需要手动安装显卡驱动补丁,而 elementary OS 则能自动适配,这种差异让不少新手望而却步。
反作弊系统是更难跨过的坎,像《Valorant》《Apex 英雄》这类依赖 Easy Anti-Cheat(EAC)和 BattlEye 的在线游戏,目前还无法在 Linux 上正常运行。有开发者测试发现,即使强行通过兼容层启动,游戏也会在登录界面提示 “检测到不支持的系统环境”。某电竞俱乐部的技术负责人透露,他们曾尝试在 Linux 系统上搭建训练环境,但因为反作弊限制,最终还是只能回归 Windows。这也是为什么虽然 Linux 游戏兼容性已经大幅提升,但在电竞和重度在线游戏领域,Windows 依然占据绝对主导。
在实际体验中,Linux 游戏的表现呈现明显的两极分化。一位使用 Ubuntu 系统的玩家分享,他的 RTX 4070 显卡在运行《霍格沃茨遗产》时,Linux 平台的平均帧率比 Windows 高 8 帧,而且没有出现过蓝屏崩溃的情况;还有用户反映,Linux 系统对游戏外设的支持不够完善,像某些品牌的电竞鼠标宏功能无法正常使用,方向盘模拟器的力反馈效果也会大打折扣。
对于普通玩家来说,选择 Linux 还是 Windows 往往要看游戏库构成。如果主要玩单机大作和独立游戏,Linux 已经基本能满足需求,甚至在稳定性和资源占用上更有优势;但如果离不开在线竞技游戏,那暂时还得留在 Windows 阵营。Steam 社区里有玩家做了一个有趣的测试,他把自己库中的 50 款游戏分别在 Win 11 和 Linux 系统上运行,结果显示有 38 款能在 Linux 上正常游玩,但其中 12 款在线游戏因为反作弊问题无法联机。
现在论坛里讨论最热烈的,是 Linux 系统是否能借 Win 10 停服的机会进一步扩大份额。有用户认为,随着 Proton 兼容层不断更新,未来半年内反作弊问题可能会有突破;也有人觉得,只要微软还在持续更新 Win 11 的游戏功能,Linux 就很难真正威胁到 Windows 的地位。还有玩家分享了自己的 “双系统方案”,把 Linux 装在固态硬盘里专门玩单机游戏,Windows 留在机械硬盘用于在线竞技,这样既能享受 Linux 的流畅体验,又不会错过喜欢的联机游戏。




